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Gigabyte RTX 2060 Gaming Pro OC 6G Grafikkarte Testbericht

Nov 14, 2023Nov 14, 2023

Wir präsentieren Ihnen den Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming Pro OC 6G-Grafikkartentest mit Auspacken, Tests und mehr.

Zusammenfassung

Angesichts der hervorragenden Leistung, der hervorragenden Thermik, der ordentlichen Übertaktung des Kerntakts, aber der besseren Übertaktung des Speichers und der wettbewerbsfähigen Preise sehe ich keinen Grund, warum ein Gamer auf dem Markt nach einer Grafikkarte suchen sollte, mit der er/sie spielen kann bei 1080p und 1440p mit hohen bis ultra-Grafikqualitätseinstellungen ohne Probleme, würde die Gigabyte GeForce RTX 2060 WINDFORCE 3X Gaming Pro OC 6G nicht in Anspruch nehmen. Schließlich haben wir jetzt Turing auf dem Budget in unserer Reichweite.

Vorteile

Nachteile

Gut gut gut! NVIDIA ist mit seiner Turing-Architektur noch nicht fertig, da wir eine Veröffentlichung der RTX 2060-Grafikkarte gesehen haben, die auf einer modifizierten Version von TU106 basiert, dem gleichen Chip, der auch in der RTX 2070 verwendet wurde.

Nennen Sie das Turing on Budget. Die Turing-Architektur stellt den größten architektonischen Fortschritt seit über einem Jahrzehnt dar und bietet eine neue Kern-GPU-Architektur, die große Fortschritte bei Effizienz und Leistung für PC-Spiele ermöglicht.

Mithilfe neuer hardwarebasierter Beschleuniger und eines Hybrid-Rendering-Ansatzes vereint Turing Rasterisierung, Echtzeit-Raytracing und KI, um unglaublichen Realismus in PC-Spielen, erstaunliche neue Effekte durch neuronale Netze, interaktive Erlebnisse in Kinoqualität und flüssige Interaktivität zu ermöglichen.

Dieser modifizierte TU106 enthält 30 SMs, 1920 CUDA-Kerne, 240 Tensorkerne, 51,6 Tensor-Flops (FP16), 30 RT-Kerne (für Raytracing), 120 Textureinheiten, 48 ROPs, 5Giga Rays unter Rays Casting, 37 RTX-OPS (Tera). -OPS).

Diese GPU verfügt über 6 GB GDDR6-VRAM mit einer Nenngeschwindigkeit von etwa 14 Gbit/s und 7000 MHz auf einer 192-Bit-Speicherschnittstelle mit einer Speicherbandbreite von 336,1 GB/s bei einer Nenn-TDP von 160 W. Der Boost-Takt ist auf 1680 MHz ausgelegt.

Man kann deutlich sehen, dass die RTX 2060 über die gleichen RT-Kerne, Tensor-Kerne und CUDA-Kerne verfügt wie High-End-RTX-GPUs, aber diese abgespeckte Version hilft NVIDIA dabei, ein Raytracing-Erlebnis bei niedrigerer bis mittlerer Auflösung bereitzustellen. Diese GPU richtet sich an 1080p-Gamer, kann aber durchaus auch mit 1440p-Auflösung verwendet werden.

Tatsächlich haben unsere Tests bestätigt, dass die RTX 2060 mit maximalen Grafikeinstellungen tatsächlich eine sehr gute Leistung erbringt.

Die 240 Tensorkerne der RTX 2060 liefern 52 TFLOPS Deep-Learning-Leistung und können zur Verbesserung der Spieleleistung durch eine Funktion namens Deep Learning Super Sampling (DLSS) verwendet werden.

DLSS nutzt ein tiefes neuronales Netzwerk, um mehrdimensionale Merkmale der gerenderten Szene zu extrahieren und Details aus mehreren Bildern intelligent zu kombinieren, um ein hochwertiges Endbild zu erstellen. Dadurch können Turing-GPUs einen Bruchteil der Samples zum Rendern verwenden und mithilfe von KI die Informationen ergänzen, um das endgültige Bild zu erstellen.

Das Ergebnis ist ein klares, gestochen scharfes Bild mit ähnlicher Qualität wie beim herkömmlichen Rendering (das in den meisten aktuellen Spielen normalerweise auf Temporal AA basiert), jedoch mit höherer Leistung.

Die Founders Edition-Karte kostet 349 US-Dollar, während die RTX 2070 500 US-Dollar kostet. Ist dieser Preis ausreichend, um das Geld der Benutzer zu rechtfertigen, und welche Leistungsniveaus bietet diese GPU? Heute werde ich die von Gigabyte bereitgestellte AIB-Version der RTX 2060 testenGigabyte GeForce RTX 2060Profi.

NVIDIA behauptet, dass diese Karte mit der beliebten GTX 1080 der Pascal-Architektur mithalten kann. Da ich die Grundlagen der Turing-Architektur bereits behandelt habe, als ich die Asus GeForce RTX 2080 O8G getestet habe, werde ich nicht auf die Architekturdetails eingehen.

Wenn es um die Herstellung von PC-Komponenten geht, bedarf Gigabyte keiner Vorstellung. Zu ihren wichtigsten Produktlinien gehören Motherboards für Intel- und AMD-Plattformen, Grafikkarten für NVIDIA- und AMD-Plattformen sowie PC-Serverlösungen. Sie gehören zu den Top-Herstellern dieser Branche, und das zu Recht.

Gigabyte hat über seine Gaming-Marke Aorus das Ökosystem durch die Einführung weiterer Produktlinien erweitert, darunter PC-Gehäuse, CPU-Kühler, Speicherlösungen, PC-RAM, Netzteile und PC-Peripheriegeräte. Dieser Trend ist derzeit in vollem Gange, da auch andere Hersteller ihn aufgreifen.

GIGABYTE wurde 1986 gegründet und hat sich der Bereitstellung erstklassiger Lösungen verschrieben. Gigabyte hat kontinuierlich einzigartige neue Formen digitaler Welten geschaffen und wunderbare Produkte geschaffen, die Benutzern bedeutungsvolle und bezaubernde Erlebnisse ermöglichen.

Aorus ist ein Spitzenmodell der Gigabyte-Hardware-Exzellenz und bietet ein umfassendes Spektrum an innovativen Gaming-Produkten, die die ultimative Leistung liefern und die Fähigkeit von PCs unter Beweis stellen, Gamern beispiellose Freuden zu bereiten.

Bei der Gigabyte GeForce RTX 2060 Pro handelt es sich um eine übertaktete Version, die auf dem modifizierten TU106-Chip basiert. Diese Grafikkarte ist werkseitig auf eine enorme Boost-Taktrate von 1830 MHz übertaktet, was weit über den 1680 MHz des Referenzdesigns liegt.

Es verfügt über die allseits beliebte WINDFORCE 3X-Kühllösung von Gigabyte mit drei 80-mm-Lüftern im Gegenuhrzeigersinn, um einen effektiven Luftstrom für eine bessere Wärmeableitung zu gewährleisten. Wir haben eine Metallrückplatte auf der Rückseite der Platine und die Abdeckung besteht aus Kunststoff mit schwarzen und grauen Farbtexturen, was das Gesamtbild wirklich aufwertet.

Auch auf der Oberseite der Karte hat Gigabyte für eine RGB-Beleuchtung gesorgt. Die Karte verwendet einen einzelnen 8-poligen Stromanschluss und verfügt über 6+2 Stromphasen. Selbst unter Last bleibt die Karte geräuschlos, im Leerlauf hören die Lüfter auf zu drehen.

Da es sich um die preisgünstige Turing-Grafiklösung handelt, verfügt die GTX 2060 nicht über USB-C- und NVLink-Unterstützung. Verabschieden Sie sich also vom SLI. Dies ist die von NVIDIA auferlegte Einschränkung, und AIB-Partner von NVIDIA müssen sich an das Design halten.

Die Grafikkarte wird in einem Karton geliefert, der in einer Pappverpackung eingekapselt ist. Auf der Vorderseite des äußeren Verpackungskartons ist oben links der Markenname Gigabyte aufgedruckt. Das Eagle-Eye-Markenlogo ist auf dem Hauptteil aufgedruckt.

Unten rechts ist „GeForce RTX 2060“ aufgedruckt. Das Modell der Karte, Gaming OC Pro 6G, ist auf der linken Seite aufgedruckt. Dies ist eine OC-Edition-Karte mit Windforce 3X-Kühlung und RGB Fusion 2.0.

Die Rückseite des Verpackungskartons zeigt hervorstechende Merkmale der Grafikkarte. Diese Grafikkarte verfügt über eine Windforce-Kühllösung. 3X bedeutet hier, dass diese Karte 3 Lüfter in der Kühllösung hat.

Die Kupferplatte stellt den Kontakt zu GPU und VRAM her und es gibt eine spezielle Kupferplatte für MOSFETs. RGB Fusion 2.0 wird für die RGB-Beleuchtung verwendet und eine solide Metallrückplatte trägt zur Steifigkeit und Gesamtstabilität der Karte bei.

Beim Öffnen der Box kam eine darin befindliche Zubehörbox zum Vorschein. Wenn man es herausnimmt, sieht man, dass die Grafikkarte in der antistatischen Folie verpackt ist.

Folgendes ist enthalten:

Die Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming Pro OC gehört zu den erstklassigen Grafiklösungen in dieser Kategorie von Gigabyte (Nicht-Aorus). Diese Karte verfügt über 6 GB GDDR6 VRAM von Micron. Meiner Erfahrung nach ist dies das erste Mal, dass ein Micron-Chip so gut übertaktet.

Mehr dazu später in diesem Abschnitt. Diese Karte verfügt über 1920 Shader-Einheiten mit einer Pixelfüllrate von 87,8 GPixel/s und einer Texturfüllrate von 219,6 GT/s. Der Basistakt der Karte beträgt 1365 MHz, während der Boost-Takt 1830 MHz beträgt, wodurch diese Karte werkseitig übertaktet ist; daher der Begriff OC im Modell. Der Speicher ist mit 7001 MHz getaktet.

Oben ist das Bild von GPU-Z zu sehen, das die grundlegenden Informationen der Grafikkarte und ihrer Sensortelemetrie zeigt. Gigabyte hat eine maximale Leistungsgrenze oder ein Ziel von 113 % mit einer maximalen thermischen Grenze von 87 °C angegeben.

Das Standardleistungsziel liegt bei 100 % und kann vom Benutzer mit Aorus Engine oder einer anderen Grafikeinstellungs- und Überwachungssoftware wie Afterburner erhöht werden. Wie bei anderen Turing-Karten, die ich getestet habe, war auch diese keine Ausnahme, wenn es darum ging, die Leistungsgrenze zu erreichen, da sie trotzdem kontinuierlich die Leistungsgrenze erreichte.

Selbst eine Erhöhung des Leistungsziels auf 113 % wird nicht aufgelöst, da immer noch die Leistungsgrenze erreicht wurde.

Es ist an der Zeit, einen genaueren Blick auf das Design der Grafikkarte zu werfen, und dann werde ich die Ergebnisse der Gaming- und synthetischen Benchmarks besprechen. Oben ist ein symbolisches Bild der Grafikkarte mit ihren Hauptkomponenten. Die schwarze Leiterplatte ist zwischen der Metallrückplatte und dem Kühlkörper sowie der Abdeckung eingelegt.

Wir haben eine schwarze und graue Kunststoffabdeckung, die den Aluminiumkühlkörper abdeckt. Das Leichentuch ist über die gesamte Länge mit Rillen und scharfen Kanten versehen, was ihm einen wirklich kühnen Look und Stil verleiht.

Die grauen Farbtexturen befinden sich auf der Unter- und Oberseite des Gehäuses und ergänzen das Gesamtbild und die Haptik des Gehäuses. Die Karte verfügt über ein 2-Steckplatz-Design mit den Abmessungen 280,35 x 116,45 x 40,24 mm (L x H x B).

Das WINDFORCE 3X-Kühlsystem verfügt über 3x 80-mm-Lüfter mit einzigartigen Flügeln, einen alternativen rotierenden Lüfter, 4 Verbundkupfer-Heatpipes, Heatpipe-Direktkontakt und 3D-Aktivlüfterfunktion, die zusammen eine effektive Wärmeableitungskapazität für höhere Leistung bei niedrigeren Temperaturen liefern.

Hierbei handelt es sich um 80-mm-Lüfter, bei denen sich der mittlere Lüfter im Uhrzeigersinn dreht, im Gegensatz zu den Außenlüftern, die sich gegen den Uhrzeigersinn drehen. Diese abwechselnde Drehung soll einen effektiven Luftstrom ohne Turbulenzen gewährleisten. Das GIGABYTE-Patent „Alternate Spinning“ ist die einzige Lösung, die den turbulenten Luftstrom von drei Lüftern lösen kann.

Das größte Problem bei den drei Fans sind Turbulenzen. Da sich die Lüfter in die gleiche Richtung drehen, ist die Luftströmungsrichtung zwischen den Lüftern entgegengesetzt, was zu einem turbulenten Luftstrom führt und die Effizienz der Wärmeableitung verringert.

GIGABYTE dreht den mittleren Lüfter in die entgegengesetzte Richtung, sodass die Luftstromrichtung zwischen den beiden Lüftern gleich ist, wodurch Turbulenzen reduziert und der Luftstromdruck erhöht werden.

Der Luftstrom wird durch die dreieckige Lüfterkante geteilt und sanft durch die 3D-Streifenkurve auf der Lüfteroberfläche geleitet, wodurch der Luftstrom effektiv verbessert wird. Der 3D-Aktivlüfter sorgt für semi-passive Kühlung und die Lüfter bleiben ausgeschaltet, wenn sich die GPU in einem Spiel mit geringer Auslastung oder geringem Stromverbrauch befindet.

Es ermöglicht Gamern, das Gameplay in völliger Stille zu genießen, wenn das System im Leerlauf oder im Leerlauf läuft. Bei meinen Tests habe ich geräuschloses Gaming mit hervorragender Thermik der Grafikkarte genossen, was die Leistung und Effektivität der WINFORCE 3X-Kühllösung deutlich beweist.

Moment, ich bin mit der WINDFORCE 3X-Kühllösung noch nicht fertig, da wir uns nur die Lüfter in der Gesamtlösung angesehen haben. Diese Grafikkarte verwendet einen Aluminium-Lamellenstapel zur Wärmeableitung.

Um die maximale Abdeckung kritischer Bereiche wie GPU, VRAM und MOSFET zu gewährleisten, hat Gigabyte Kupferplatten verwendet, die direkten Kontakt mit diesen Bereichen herstellen. Es gibt eine einzelne große Kupferplatte (vernickelt), die den Kontakt zum VRAM und zur GPU herstellt.

Es gibt eine zweite Kupferplatte, die direkten Kontakt zu den MOSFETs (Power Delivery Components) herstellt. Diese Platten sind mit einem massiven Aluminium-Kühlkörper verbunden, der eigentlich aus drei Kühlkörpern besteht, die durch vier kupferbasierte Wärmerohre verbunden sind.

Die Form der Heatpipes aus reinem Kupfer maximiert die direkte Kontaktfläche mit der GPU und verbessert so die Wärmeübertragung. Die Heatpipes decken auch den VRAM durch einen großen Metallplattenkontakt ab, um eine ordnungsgemäße Kühlung zu gewährleisten.

Die Verbundwärmerohre kombinieren Wärmeleitfähigkeit und Phasenübergang, um die Wärmeübertragung zwischen zwei festen Grenzflächen effizient zu verwalten und so die Kühlkapazität zu erhöhen. Auf den ersten Blick scheinen diese Heatpipes 8 mm dick zu sein.

Auf der Oberseite der Grafikkarte befindet sich in der Mitte des Gehäuses ein grauer Farbbereich mit darunter liegenden RGB-LEDs. Der GIGABYTE-Text leuchtet beim Einschalten mit RGB Fusion 2.0 auf, um die RGB-Lichteffekte auf dieser Grafikkarte zu steuern.

Auf der rechten Seite dieses beleuchteten Teils ist „GeForce RTX“ aufgedruckt. Das Gehäuse deckt die Grafikkarte von dieser Seite nicht vollständig ab. Dies geschieht, um eine ausreichende Belüftung für eine effektive Wärmeableitung zu gewährleisten. Es gibt einen schwarzen Stromanschluss, der die RGB-LEDs mit Strom zu versorgen scheint.

Schaut man sich die Unterseite der Grafikkarte an, ist der PCIe-Anschluss deutlich zu erkennen. Zwischen der Kupferkühlplatte und dem Kühlkörper sind weiße Wärmeleitpads zu erkennen.

Anscheinend befindet sich ganz rechts auf der Platine ein Lüfter-Stromanschluss in schwarzer Farbe. Der Kühlkörperteil in Richtung des hinteren E/A-Bereichs hat keinen Kontakt mit der Platine, da zwischen beiden eine Lücke besteht, was verständlich ist, da die kritischen Bereiche bereits gut abgedeckt sind.

Gigabyte verwendet eine solide metallische Rückplatte auf der Rückseite der Platine, um dem Gesamtdesign mehr Stabilität zu verleihen und auch für ein besseres Erscheinungsbild der Karte zu sorgen. Der Text „GIGABYTE“ in weißer Farbe ist in der Mitte der Platte aufgedruckt.

Auf keiner der vier federbelasteten GPU-Schrauben ist ein Aufkleber mit Garantieverfall angebracht. Auf der Seite des Stromanschlusses ist ein Aufkleber mit der Seriennummer angebracht. Es gibt keinen NVLink-Anschluss auf der Platine.

Diese Grafikkarte verwendet einen einzelnen 8-poligen Stromanschluss. Bei näherer Betrachtung der Platine fällt auf, dass die Platine für die Aufnahme von bis zu zwei 8-Pin-Anschlüssen ausgelegt ist, für diese Grafikkarte jedoch nur einer verwendet wurde. Es ist wahrscheinlich, dass die gleiche Platine für High-End-Modelle der RTX 2070 verwendet wird, die möglicherweise zwei 8-Pin-Anschlüsse verwenden.

Direkt unter dem Stromanschluss befindet sich eine LED mit der Bezeichnung LED 2. Die Smart-Power-LED-Anzeige warnt den Benutzer, wenn eine PCI-E-Stromversorgung abnormal ist. Diese LED hat eine weiße Farbe. Es gibt drei Modi:

Die äußersten linken und rechten Enden der Verkleidung ähneln der Carbonfaser-Veredelung, obwohl es nur die Verarbeitung ist, die diesen Eindruck tatsächlich erweckt. An beiden Enden befinden sich zwei große Aussparungen, die für eine gute Belüftung und eine effektive Wärmeableitung sorgen.

Der Abdeckungsteil erstreckt sich tatsächlich über die Leiterplatte und deckt auch die Vorderseite ab. Dadurch harmoniert das Gesamtbild und die Haptik der Grafikkarte mit dem Gesamtdesign.

Das obige Bild zeigt besser, was ich oben gesagt habe, dass die Abdeckung über die Leiterplatte hinausragt. Man sieht die vier Verbundwärmerohre, die aus dem Kühlkörper kommen und hier enden.

Folgende Konnektivitätsoptionen stehen dem Benutzer zur Verfügung:

Die RTX 2060 bietet keine USB-C-Option, was eine von NVIDIA auferlegte Einschränkung darstellt. Aufgrund von Einschränkungen seitens der Quelle habe ich die Karte nicht geöffnet, um einen Blick auf die Platine und das Stromversorgungssystem zu werfen.

Diese Grafikkarte nutzt das 6+2-Leistungsphasen-Design, um den Betrieb des MOSFET bei einer niedrigeren Temperatur zu ermöglichen, und ein Übertemperaturschutzdesign und Lastausgleich für jeden MOSFET sowie die zertifizierten Ultra-Durable-Drosseln und Kondensatoren, um eine hervorragende und längere Leistung zu gewährleisten Systemleben. Die Referenzkarte verwendet eine 4+2-Leistungsphase.

Im Folgenden finden Sie Informationen zum Testsystem und den Treibern, die ich zum Testen dieser Grafikkarte verwendet habe:

Treiber:

Überwachungssoftware:

MSI Afterburner 4.60 wurde verwendet, um die FPS für die Spiele ohne integrierte Benchmarks zu überwachen und aufzuzeichnen. Es wurden drei Durchläufe pro Spiel, pro API und Auflösung durchgeführt und der Durchschnitt wird in den Diagrammen angezeigt. Die harte Tortur für den Tester!

Synthetische Benchmarks:

Folgende synthetische Benchmarks wurden verwendet:

Spiele:

Folgende Spiele wurden auf die Bank gesetzt:

Unsere Tests umfassen auch Ray Tracing und DLSS. Ich werde RT und DLSS in einem separaten Abschnitt behandeln.

In allen drei Fire-Strike-Benchmarks liegt die RTX 2060 zwischen der GTX 1070 und der GTX 1070 Ti.

In den Benchmarks 3DMark Time Spy und Time Spy Extreme hat die RTX 2060 die Führung vor der GTX 1080 übernommen.

Die Grafik von Unigine Superposition ist nach der Voreinstellung 1080p Extreme sortiert. Bei der 1080p-Extreme-Voreinstellung hat die Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming Pro OC die GTX 1080 geschlagen, bei den 4k-optimierten und 8k-optimierten Voreinstellungen liegt sie jedoch hinter der GTX 1080.

In der 8k-optimierten Voreinstellung liegt sie hinter der GTX 1070Ti.

Die Gigabyte GeForce RTX 2060 liegt bequem zwischen der GeForce GTX 1070Ti und GTX 1080. Zwischen der RTX 2060 und GTX 2080 und der GTX 1070 besteht ein Unterschied von 4,9 %.

In DX12 ändert sich das Szenario erheblich, da es der RTX 2060 gelang, den Abstand zu verringern und fast gleichauf mit der GTX 1080 zu liegen, da sie nur bei 1080p 1,2 FPS zurückblieb und bei 1440p mit 2,4 FPS die Führung übernahm.

Bei 2160p lag es erneut um 2,4 FPS hinter der GTX 1080 zurück. Dies ist ein geringfügiger Gewinn oder Verlust, daher habe ich den Begriff „Kopf an Kopf“ verwendet.

Dies ist ein neuer Titel in unserer Testsuite, daher konnten nur die verfügbaren Grafikkarten getestet werden. Bei 1080p und 1440p liegt die RTX 2060 mit einem Vorsprung von 6,0 % hinter der GTX 1080, während dieser Vorsprung bei 4K 7 % beträgt.

Dies ist immer noch eine sehr vergleichbare Leistung und die RTX 2060 bietet keineswegs eine geringe Leistung bei den vorgesehenen Auflösungen 1080p und 1440p.

In DX12 wird die Gesamtpunktzahl weiter verbessert und RTX 2060 schafft es, den Abstand weiter zu verringern. Bei 1080p gibt es einen Leistungsspielraum von 5 %, während dieser Spielraum bei 1440p bei 3,45 % lag. Bei 4k lag diese Marge bei 8 %.

Auch hier sehen wir, dass die RTX 2060 nur bei 1080p bequem zwischen der GTX 1070Ti und der GTX 1080 liegt und einen Leistungsspielraum von ca. 4 % aufweist, während sie bei 1440p nur 1 FPS hinter der GTX 1080 liegt und bei 4k auf Augenhöhe mit der GTX 1080 liegt. Das ist eine wirklich beeindruckende Leistung der Gigabyte RTX 2060 Gaming OC Pro.

Dies ist ein neuer Titel in unserer Testsuite, daher konnten nur die verfügbaren Grafikkarten getestet werden. Das integrierte Benchmark-Dienstprogramm des Spiels wurde verwendet, um die Leistung von drei Grafikkarten zu messen. Auch hier berührt die RTX 2060 die Basis der GTX 1080 und liefert sich fast ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit der Pascal-Karte.

DX12 war keine Ausnahme von den Ergebnissen von DX11 dieses Spiels und die RTX 2060 kämpfte erneut mit der GTX 1080, die alle Hände voll zu tun hatte.

The Ashes of the Singularity war der allererste Titel mit DX12 und ich habe das Spiel mit DX11 und DX12 unter Verwendung des integrierten Benchmarks des Spiels getestet.

Dies ist das erste Mal, dass die RTX 2060 den Kürzeren zieht und sich zwischen der GTX 1070 und der GTX 1070Ti einreiht, obwohl sie mit der GTX 1070Ti gleichauf liegt und hier definitiv nicht annähernd an die Leistung der GTX 1080 heranreichen kann Spiel.

Bei DX12 war der Tribut noch höher, da der Abstand zwischen der RTX 2060 und der GTX 1070Ti größer wurde. Die GTX 1070 lieferte sich ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit der RTX 2060.

Shadow of the Tomb Raider wurde mit dem integrierten Benchmark des Spiels bei den höchsten Qualitätseinstellungen getestet. DX11 kam mir in diesem Spiel schon immer fremd vor und die Tests dieses Mal waren keine Ausnahme, da die GTX 1080 und die RTX 2060 bei 1080p nur einen FPS hinter der RTX 2070 lagen.

Der Leistungsunterschied vergrößerte sich nur bei einer höheren Auflösung, aber bei diesen Auflösungen gab es einen Gleichstand zwischen der RTX 2060 und der GTX 1080.

In DX12 lag die RTX 2060 bei allen Auflösungen nur um 2 FPs hinter der GTX 1080.

In diesem Spiel liegt die RTX 2060 wieder zwischen der GTX 1070Ti und der GTX 1080, aber der Leistungsunterschied ist im Vergleich zur GTX 1080 viel geringer, mit nur 3 FPS Unterschied bei 1080p, 2 FPS Unterschied bei 1440p und 1 FPS Unterschied zu 2160p. Ist diese schematische Reduktion ein Zufall?

Das erste Vulkan-basierte Spiel, das ich verwendet habe, war DOOM. Da die Grafik nach 1080p-Gaming-Ergebnissen sortiert ist, sehen Sie die GTX 1080 über der RTX 2070. 1080p-Tests sind in diesem Spiel für die High-End-Grafikkarten sinnlos und die RTX 2060 ist – überraschenderweise – schließlich keine Ausnahme , es handelt sich um eine abgespeckte Version der RTX 2070.

Bei den höheren Auflösungen liegt die RTX 2060 zwischen der GTX 1070 und der GTX 1070Ti. Zwischen der GTX 1070Ti und der RTX 2060 besteht bei 1440p ein Leistungsspielraum von 6,74 %, bei 2160p verringert sich dieser Spielraum, da er nur 2,84 % betrug.

Dieses Spiel wurde mit dem integrierten Benchmark des Spiels getestet. Hier können wir sehen, dass die RTX 2060 bequem zwischen der GTX 1080 und der GTX 1070Ti liegt. Es gibt einen Unterschied von 5 FPS zwischen der RTX 2060 und der GTX 1080 bei 1080p, 4 FPS bei 1440p und 3 FPS bei 2160p.

Final Fantasy XV wurde anhand des speziellen Benchmarks des Spiels getestet. Da es sich um einen neuen Titel handelt, konnte ich ihn nur mit den verfügbaren Grafikkarten testen. Hier sehen wir eine gute Konkurrenz zwischen der GTX 1080 und der RTX 2060, wobei die GTX 1080 mit einem geringfügigen Vorsprung an der Spitze liegt.

Der Final Fantasy XV-Benchmark gibt das Ergebnis als Punktzahl statt als FPS aus. Die Grafik zeigt einen harten Wettbewerb zwischen der GTX 1080 und der RTX 2060, wobei die GTX 1080 knapp in Führung liegt.

Grand Theft Auto – V verfügt über keine Voreinstellungen für die Grafikqualität. Ich habe maximale Einstellungen verwendet, wo und was mit 4x MSAA verfügbar ist. Das Spiel wurde mit dem integrierten Benchmark getestet. In diesem Spiel liegt die RTX 2060 gleichauf mit der GTX 1070Ti, mit einem sehr geringen Vorsprung vor der GTX 1070Ti.

Dieses Spiel wurde mit dem integrierten Benchmark und den Ultra-Einstellungen getestet. In diesem Spiel lag die RTX 2060 bei den Auflösungen 1440p und 2160p vor der GTX 1080, während beide Karten bei 1080p gleichauf waren.

The Witcher 3 ist der letzte Titel in unserer Grafik. Hier haben wir gemischte Ergebnisse. Bei 1080p lag die GTX 1080 mit lediglich 1,2 FPS vorne. Bei 1440p lag die GTX 1080 mit 8 FPS (6,95 %) in Führung und bei 2160p lag die RTX 2060 mit 5,32 % an der Spitze.

In Bezug auf die Gesamtleistung hat die Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming Pro OC außergewöhnlich gut abgeschnitten, obwohl sie in einigen Titeln zwischen der GTX 1070 und der GTX 1070 Ti lauerte und in den meisten Fällen viel näher an der GTX 1080 und der Leistung lag Die Marge war gering. Es ist offensichtlich, dass wir mit NVIDIA einen neuen Champion für 1080p- und 1440p-Spiele haben.

Beginnen wir mit den synthetischen Benchmarks.

Die Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming Pro OC hat sich eine Gesamtpunktzahl von 3967 gesichert. Da derzeit keine andere RTX 2060 in der Grafik aufgeführt ist, kann kein Vergleich vorgenommen werden.

3DMark hat kürzlich den DLSS-Funktionstest eingeführt, um den Leistungsgewinn (falls vorhanden) mithilfe des DLSS basierend auf dem Port-Royal-Benchmark zu messen. Der Test wiederholt sich ohne DLSS und mit DLSS. Der Benutzer kann aus drei Auflösungen wählen.

Bei 1080p gibt es mit DLSS eine Verbesserung von 44,99 %. Die Verbesserung in 1440p beträgt 49,72 %. 4k erscheint für diese Grafikkarte sinnlos, obwohl die Verbesserung über 100 % beträgt.

Werfen wir einen Blick auf die Gaming-Benchmarks.

Ich habe Ray Tracing aktiviert und der Leistungseinbruch war in Bezug auf die FPS deutlich zu erkennen. RTX 2080 war bei der Verwendung von DLSS mit Ray Tracing auf 1080p gesperrt. In Battlefield V können wir DLSS nicht aktivieren, ohne Ray Tracing zu aktivieren.

Das Einschalten von Ray Tracing führte zu einem Leistungseinbruch von 49,89 % bei 1080p. Bei 1440p war dieser Wert mit 51,57 % sogar noch höher. 51,46 % betrug der Leistungseinbruch bei 2160p. Um ehrlich zu sein, ist das ein ziemlicher Leistungseinbruch.

Der nächste Schritt bestand darin, DLSS zu aktivieren und das Spiel erneut mit Ray Tracing mit DLSS zu testen und zu überprüfen, wie viel prozentuale Verbesserung es gab. Bei 1080p gab es eine Verbesserung von fast 10 % gegenüber dem bisherigen Leistungseinbruch. Bei 1440p wurde eine Verbesserung von 13,56 % beobachtet. Bei 2160p wurde eine Verbesserung von 33,22 % beobachtet.

Wir sehen zwar Verbesserungen durch die Verwendung von DLSS mit dem DXR, aber insgesamt gibt es immer noch einen erheblichen Leistungsspielraum mit und ohne Ray Tracing. Wir hoffen, dass wir mit der weiteren Optimierung der Treiber eine weitere Verbesserung feststellen können.

Es ist Zeit, Ray Tracing und DLSS zu testen, und dieses Spiel scheint beim Spielen mit Ray Tracing weniger Leistungseinbußen zu verursachen als Battlefield V.

Ich habe das Spiel mit Ray Tracing auf Ultra und Hoch und beide Male mit und ohne DLSS getestet, um ein paar Zahlen zur sachlichen Darstellung zu haben, was mit Ray Tracing und bei verschiedenen Qualitätseinstellungen vor sich geht.

Die Grafik ist ehrlich gesagt selbsterklärend, denn es ist offensichtlich, dass Spiele mit Ray Tracing Leistungseinbußen haben, wenn auch weniger als das, was wir bei Battlefield V gesehen haben. DLSS gleicht definitiv die Lücke aus, die aufgrund der Leistungseinbußen entsteht . Zum Vergleich unserer Leser habe ich die Ergebnisse der RTX 2080 in die Grafik eingebunden.

Final Fantasy XV ist ein Spiel, bei dem der Benutzer DLSS-Einstellungen zum Testen im Spiel zur Verfügung hat. Dasselbe ist auch im Benchmark-Dienstprogramm verfügbar. Die folgenden Einstellungen wurden für das Benchmarking auf DLSS verwendet. Für die Ergebnisse wurde das Spiel mit denselben benutzerdefinierten Einstellungen mit und ohne DLSS getestet.

Mit DLSS sehen wir eine Leistungsverbesserung von etwa 27,24 %.

Die Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming Pro OC verfügt über 6 GB GDDR6 Onboard-Speicher vom Micron (aus unserem Beispiel), der mit 7001 MHz läuft.

Da die Spiele von Tag zu Tag anspruchsvoller werden, war es nur zwingend erforderlich zu testen, ob die 6 GB ausreichen würden, um Ihre Spieleanforderungen in den Auflösungen 1080p und 1440p zu erfüllen.

Da ich gerade dabei war, habe ich beschlossen, auch die 2160p-Ergebnisse einzubeziehen. Alle unsere Spiele wurden mit den maximal möglichen Grafikeinstellungen getestet. Dies würde ein besseres Verständnis dafür vermitteln, wo diese Grafikkarte in Bezug auf die Auslastung des VRAM zurückbleibt.

Zum besseren Vergleich habe ich die DX11-, DX12-, DXR- und Vulkan-Ergebnisse in die Grafik aufgenommen. Es wurde festgestellt, dass nur drei Spiele, nämlich Battlefield V, Shadow of the Tomb Raider DX11 und Final Fantasy

Abgesehen davon kann man mit Sicherheit sagen, dass diese Grafikkarte mit ihrem 6 GB VRAM Spiele mit maximaler Auflösung bis zu 1440p bewältigen kann, ohne dass die Leistung darunter leidet. Interessanterweise finden Sie einige Titel, die 5 GB VRAM bei 1080p verwenden.

Vielleicht würde eine Spieloptimierung eine Verbesserung bringen. Ich habe beim Testen der Spiele den maximal genutzten VRAM für jede Auflösung angegeben.

Nachdem wir uns nun die Gaming- und synthetischen Benchmark-Ergebnisse sowie die VRAM-Analyse angesehen haben, ist es an der Zeit, einen Blick auf die maximalen Boost-Takte zu werfen.

Die Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming Pro OC wurde sofort ohne Optimierung auf 1980 MHz beschleunigt. Die Dauertakte lagen im Durchschnitt bei 1950 MHz, was ziemlich beeindruckend ist.

Zur Übertaktung kam der MSI Afterburner zum Einsatz. Ich habe damit begonnen, nur den VRAM zu übertakten, ohne den Spannungsregler und den Kerntakt zu berühren.

Ich konnte den Speichertakt um weitere +1100 MHz (1,1 GHz) steigern, was ziemlich beeindruckend ist, da dies ohne Einstellung der Spannung auf 100 % durchgeführt wurde. Allerdings wird bei 1100 MHz der Unigine Superposition 1080p Extreme-Score gesenkt, was deutlich darauf hindeutet, dass jeder weitere Übertaktungsversuch dies tun würde sei zwecklos.

Um sicherzustellen, dass dies der Fall ist, wurde die Spannung dann auf 100 % eingestellt und der Test wiederholt, aber das Ergebnis zeigte an, dass wir die Grenze der Speicherübertaktung erreicht haben.

Als nächstes begann ich mit der Übertaktung des Kerntakts. Beim Silizium hatte ich nicht so viel Glück, da ich den Kerntakt nur auf +110 MHz steigern konnte, wofür ich die Speicherübertaktung herunterregeln musste. +110 MHz beim Kerntakt und +750 MHz beim Speichertakt gaben mir die beste Punktzahl.

Der Chip erreichte zwar 2100 MHz, aber leider war der Versuch fehlgeschlagen. 2070 MHz wurden bei stabiler Übertaktung erreicht.

Um den Stromverbrauch zu messen, gehe ich einen anderen Weg, da HWInfo64 die GPU-Leistung anzeigt und genau das ist, was ich in meinen Diagrammen angezeigt habe, anstelle des Gesamtstromverbrauchs des Systems.

Um den Stromverbrauch im Leerlauf zu überwachen, wurde das System 30 Minuten lang im Leerlauf gelassen und so viele Hintergrund-Apps wie möglich geschlossen. Um den maximalen Stromverbrauch zu überwachen, verwende ich einen 30-minütigen 4K-Lauf von The Witcher 3 und zeichne dann den gemeldeten Stromverbrauch von HWInfo64 auf. Auf diese Weise kann jeder Benutzer ganz einfach den Stromverbrauch seiner Grafikkarte überprüfen.

Diese Karte erreichte wie die anderen RTX-Grafikkarten, die ich getestet habe, ständig ihr Leistungsziel. Auch das Erhöhen des Schiebereglers auf 113 % zeigte keine Wirkung. Etwas mehr Spielraum beim Leistungsziel hätte von Vorteil sein können.

Ich verwende weder Furmark noch eine andere Stress-App zur Überprüfung der thermischen Leistung. Stattdessen stammen die gemeldeten Temperaturen tatsächlich aus der Spielesitzung mit The Witcher 3 bei 4K-Auflösung für mindestens 30 Minuten.

MSI Afterburner dient zur Aufzeichnung der Temperaturen während der Gaming-Session. Die Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming Pro OC lief im Leerlauf bei 38°C. Bei Standarduhren lag die Höchsttemperatur bei 66 °C und bei Übertaktung bei 69 °C.

Dies ist eine recht beeindruckende thermische Leistung, da die Grafikkarte in einem Gehäuse und nicht auf einem Prüfstand unter freiem Himmel getestet wurde.

Gigabyte hat seine RTX 2060 Gaming Pro OC mit RGB-LED-Beleuchtung ausgestattet. Die Lichteffekte konnten über die RGB Fusion 2.0-App gesteuert werden. Folgende Beleuchtungsmodi sind auf dieser Grafikkarte verfügbar:

Aorus Engine heißt die Utility-App, mit der sich die Steuerungseinstellungen der Gigabyte-Grafikkarten überwachen und manipulieren lassen. Die Anwendung verfügt über eine benutzerfreundliche Oberfläche.

Beim Laden der Anwendung werden die verfügbaren Profile auf der Hauptseite angezeigt. Der Benutzer kann ein entsprechendes Profil auswählen, um die entsprechenden Einstellungen zu laden. Es ist wie eine Ein-Klick-Operation. Das Grafikkartenmodell wird oben links angezeigt.

GPU-Boost-Takt und Speichertakt werden unterhalb der Profile angezeigt. Bitte beachten Sie, dass die angezeigten Uhren nicht von der Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming Pro OC stammen. Durch Klicken auf Semi-Passiv wird das entsprechende Lüftergeschwindigkeitsprofil geladen. Durch Klicken auf die Home-Schaltfläche wird der Standard- oder Hauptbildschirm geladen.

Wenn Sie im Hauptbildschirm auf „Professioneller Modus“ klicken, werden Einstellungen wie Spannungssteuerung, Leistungsbegrenzungssteuerung, Kerntakt, Speichertakt, Lüftergeschwindigkeitssteuerung usw. geladen, die der Benutzer manuell bearbeiten kann. Die Einstellungen sind selbsterklärend.

Durch Klicken auf die Schaltfläche „Überwachen“ wird ein weiterer Bildschirm mit Diagrammen geladen, die verschiedene Variablen wie Kerntakt, Speichertakt, GPU-Temperatur usw. anzeigen. Durch Klicken auf „Bearbeiten“ wird das Optionsfenster geladen, in dem der Benutzer auswählen kann, welcher Parameter überwacht werden soll.

Durch Klicken auf das Einstellungssymbol oben rechts wird ein weiteres Fenster mit den Dienstprogramm-bezogenen Einstellungsoptionen geladen, z. B. der Einstellung, dass die Dienstprogramm-App automatisch gestartet wird, wenn Windows gestartet wird, und dass der Start minimiert wird usw.

NVIDIA hat kürzlich die preisgünstige Turing-Grafikkarte namens RTX 2060 herausgebracht. Die RTX 2060-Grafikkarte basiert auf einer modifizierten Version von TU106, dem gleichen Chip, der auch in der RTX 2070 verwendet wurde. Nennen Sie das Turing on Budget.

Dieser modifizierte TU106 enthält 30 SMs, 1920 CUDA-Kerne, 240 Tensorkerne, 51,6 Tensor-Flops (FP16), 30 RT-Kerne (für Raytracing), 120 Textureinheiten, 48 ROPs, 5Giga Rays unter Rays Casting, 37 RTX-OPS (Tera). -OPS).

Diese GPU verfügt über 6 GB GDDR6-VRAM mit einer Nenngeschwindigkeit von 14 Gbit/s oder etwa 7000 MHz auf einer 192-Bit-Speicherschnittstelle mit einer Speicherbandbreite von 336,1 GB/s bei einer Nenn-TDP von 160 W. Der Boost-Takt ist auf 1680 MHz ausgelegt.

Wir haben unsere erste RTX 2060 von Gigabyte getestet. Die Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming Pro OC gehört zu den High-End-Grafiklösungen dieser Kategorie von Gigabyte. Diese Grafikkarte gehört nicht zur Marke Aorus. Die Karte verfügt über ein 2-Steckplatz-Design mit den Abmessungen 280,35 x 116,45 x 40,24 mm (L x H x B).

Diese Karte verfügt über 6 GB GDDR6 VRAM von Micron. Diese Karte verfügt über 1920 Shader-Einheiten mit einer Pixelfüllrate von 87,8 GPixel/s und einer Texturfüllrate von 219,6 GT/s. Der Basistakt der Karte beträgt 1365 MHz, während der Boost-Takt 1830 MHz beträgt, wodurch diese Karte werkseitig übertaktet ist; daher der Begriff OC im Modell.

Der Speicher ist mit 7001 MHz getaktet. Die Gigabyte GeForce RTX 2060 unterstützt OpenGL und DX_12. Es verfügt über eine schwarze Leiterplatte im ATX-Format. Das empfohlene Netzteil für diese Grafikkarte beträgt 500 W. Die maximal unterstützte digitale Auflösung beträgt 7680 x 4320 bei 60 Hz.

Diese Grafikkarte verfügt über die legendäre und allseits beliebte WINDFORCE 3X-Kühllösung von Gigabyte. 3X bezeichnet 3 Lüfter am Kühler. Diese Grafikkarte verwendet 3x 80-mm-Lüfter, die sich in eine andere Richtung drehen. Laut Gigabyte ist dies die einzige Möglichkeit, die Turbulenzen zu bewältigen, die auftreten können, wenn sich alle Lüfter in die gleiche Richtung drehen.

Der Luftstrom wird durch die dreieckige Lüfterkante geteilt und sanft durch die 3D-Streifenkurve auf der Lüfteroberfläche geleitet, wodurch der Luftstrom effektiv verbessert wird. Der 3D-Aktivlüfter sorgt für semi-passive Kühlung und die Lüfter bleiben ausgeschaltet, wenn die GPU in einem Spiel mit geringer Auslastung oder geringem Stromverbrauch läuft.

Es ermöglicht Gamern, das Gameplay in völliger Stille zu genießen, wenn das System im Leerlauf oder im Leerlauf läuft. Der Aluminium-Kühlkörper besteht aus drei Kühlkörpern, die über vier Verbund-Heatpipes miteinander verbunden sind, die jeweils 8 mm dick zu sein scheinen.

Kritische Bereiche wie VRAM, GPU und MOSFETs verfügen über Metallkupferplatten, die direkten Kontakt mit ihnen herstellen. Diese Platten kommen über die Wärmeleitpads mit dem Aluminium-Kühlkörper in Kontakt, den Rest übernehmen die Heatpipes, die für eine maximale Wärmeableitung sorgen sollen.

Es gibt eine stabile Metallrückplatte, um der Karte zusätzliche Stabilität und ein besseres Erscheinungsbild zu verleihen. Beim RTX 2060 gibt es keine NVLink- und USB-C-Konnektivität. Daher ist auf der RTX 2060 kein SLI möglich.

Diese Karte verfügt über einen einzelnen 8-poligen Stromanschluss, unter dem sich eine LED befindet, die die drei möglichen Stromstatus anzeigt, z. B. keine Stromversorgung, stabile Stromversorgung und problematische Stromversorgung. Die LED ist weiß. Was die Konnektivitätsoptionen betrifft, verfügt diese Grafikkarte über einen einzelnen HDMI 2.0b-Anschluss und drei DP 1.4-Anschlüsse.

Gigabyte hat eine RGB-LED-Beleuchtungslösung bereitgestellt, da der GIGABYTE-Text auf der Oberseite der Grafikkarte beim Einschalten aufleuchtet. Der Lichteffekt kann mit der RGB Fusion 2.0-App gesteuert werden, allgemeine Einstellungen und Überwachung können mit der Aorus Engine-App vorgenommen werden. Beide können von der Gigabyte-Website heruntergeladen werden.

Leistungstechnisch hat diese Grafikkarte wirklich sehr gut abgeschnitten. Ich habe 14 Spiele mit DX11-, DX12-, DXR- und Vulkan-APIs getestet. In vielen Spielen berührte die Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming Pro OC die Basis der GTX 1080 und der Leistungsunterschied zwischen diesen beiden Karten war recht gering.

In einigen Spielen saß diese Grafikkarte zwischen der GTX 1070 und der GTX 1070Ti. Der Speicher der Grafikkarte wurde auf +1100 MHz übertaktet, was beeindruckend ist, obwohl sich herausstellte, dass die Übertaktung des Kerntakts irgendwie siliziumgebunden war, was durchschnittlich zu sein scheint.

Dennoch erreichte die Karte während der Übertaktungssitzung die 2100 MHz des Kerntakts, obwohl dieser nicht stabil war. 2070 MHz waren mit der stabilen Übertaktung möglich. Die Wärmeleistung dieser Grafikkarte ist zu gut, da sie bis auf ein Spiel bei allen Spielen 64 °C betrug.

The Witcher 3 in 4K-Auflösung brachte es auf 66 °C. Bei Übertaktung lag die maximale Gaming-Temperatur bei 69°C. Das ist beeindruckend, da die Grafikkarte im Thermaltake View 71-Gehäuse getestet wurde.

Ähnlich wie die anderen RTX-Grafikkarten stieß auch diese Karte ständig an die Leistungsgrenze, was durch eine Erhöhung des Leistungsziels auf 113 % nicht verbessert werden konnte. 194,217 W lautete der Messwert von HWInfo64 unter der GPU-Leistung beim Spielen mit 4K-Auflösung im Spiel Witcher 3.

Unsere VRAM-Nutzungsanalyse zeigt deutlich, dass 6 GB GTX 2060 für 1080p- und 1440p-Gaming ausreichen sollten. Eine interessante Auswahl wäre zwischen der GTX 1080 und der RTX 2060, da die GTX 1080 immer noch vor der RTX 2060 liegt, der Abstand jedoch kleiner wird.

Zum jetzigen Zeitpunkt würde ich keine Grafikkarte der älteren Generation kaufen, es sei denn, sie kostet weniger als die Karte der neuen Generation (auch hier kommt es beim Vergleich auf den ganz grundlegenden Preisfaktor an). Das ist meine persönliche Meinung.

Ich bin Gigabyte dankbar, dass es mir die Gelegenheit gegeben hat, sie zu bewertenGeForce RTX 2060 Gaming Pro OC 6G Grafikkarte.

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